三周年玩家回忆录征文大赛展播
发布时间:2015-07-21


活动地址:【征文大赛】那些年,我们一起玩的龙之力量


入围优秀作品展播


论坛ID:而非若水
征文内容:

附赠自己原创的龙之游戏角色生日贺图和几张角色同人图,纪念为此努力的那些时刻,纪念友情,纪念龙之带来的美好与**。


《我的龙之力量》
                 ——————纪念龙之力量三周年小诗

一次偶然的指尖触碰
推开魔幻世界的大门
龙的巨翅划破时空
宝藏隐匿在黑暗深洞

我是刀剑闪烁寒光的剑客
飓风王宫的蔷薇  
散落荣耀的洒脱

我是石斧开辟黄昏的兽人
祈水荒地的枯草  
嘲讽权贵的懦弱

我是箭刃沾满露水的精灵
迷幻之森的月色  
浸染自由的落寞

我亦是低声吟唱的德鲁伊
翡翠梦境里摇曳着古老的歌

平凡的生活里
我们是平凡的过客
只有这里的每一刻
勇敢和坚持是全新的探索
时光被欢笑剥落
友情的记忆酝酿成河

龙之力量的世界里
我,是另一个我



陪伴我们最久的奶妈

曾经得力助手艾薇儿


最萌娇的小魔女


第一个带翅膀的伙伴


论坛ID:蚂蚁闯红灯
征文内容:

《风决定要走,云怎么挽留---纪念那些年结识和逝去的朋友们》


故事要从2013324日开始说起:我们都是手游的爱好者,从iphone4发售开始201010月,我们开始玩一个当时非常火爆的网游《二战风云》一玩就是将近三年。直到20133月初,偶然在APPstore发现一个叫龙之力量的游戏,当时第一感觉是这个游戏画面非常生动,操作非常容易上手,剧情非常丰富,并且不用像二战一样需要时刻担心开战。于是呼唤原来二战的朋友雅雅,just,小黑,琉璃,王爷,sha,皇冠,水,火,蛇,偶尔,X战警等朋友。因为之前我们都是全天在线玩二战,转来玩龙力感觉非常轻松。和无情无义团长,组建了非RMB港湾军团。

下图应该是我当时在论坛发的第一张图片,是当年的JUST妹妹边打麻将边帮兄弟们角斗的画面。现在看到还激动万分。

 

 

当时探索可以谈到火枪,52服当年第一个火枪玩家应该是叫迅雷不及掩耳盗铃的咖啡猫(很有幸2015625日在游戏里又看到了),据说花了上万钻。紧接着引发一次探索的狂潮,迅速上升了灭火专家,寡言少语等大R(貌似都不玩了)。

 

当时游戏需要很多的排兵布阵,为了过地下,需要反复的尝试,2013119日,凌晨2点,终于帮琉璃过了地下35,得了个黄宝石,激动的拍了个照留个念。

 

201311月,当时挖矿是最激烈的环节,各种打劫被打劫,于是到处请护卫,守护自己的矿,在这一次,神奇的守护住了当年非常牛的两个玩家的掠夺,纪念一下。

 

20131115日,跨服组队战开始了,但是对于我们非R玩家来说,想要得个好名次太难了,于是想到了很多方法,比如下面: 

 

紧接着,要合服了,52服是当时合服最晚的一个区了,在将近一年的风雨总,结识了很多人,有一个战壕的兄弟,也有竞争对手,现在想想还是那个时候最刺激。留了个合服前的排名作为纪念。

 

开始频繁光顾论坛,记忆最深刻的应该是喔喔奶糖的帖子:当时感觉这个小妹子太厉害了,这么天马行空的预测,不过现在看,貌似好多环节都实现了,不知道得到多少龙力的开发奖励。

 

2013年,1226日,合服了,记录下合服后的世界聊天记录,虽然当时不认识,还好,经过一段时间后。。。。。都不见了。

 

有人来,就有人走,满满的一起玩耍了5年的从二战时候就在一起的好几个朋友都逐渐退出了,毕竟我们的年龄确实大了,身边的繁事也多了,**也少了。

因为军团战,开始合团了,合进了友情军团,认识了倩倩,满猪,银云,虹儿,天涯。天行。W,露露,烈火(当年还是个小菜鸟)等等玩家。当时疯狂到50人全部在线去打团战,三个图全占到的效果。升级酒馆,升级斗技场升级军团等等,还建N多小号,去招boss,建设,每天频繁进场几十个小号建设军团。。。

 

主角能晋升了,发现主角好菜呀,才几万血,防御更惨,慢慢的,慢慢的,主角都十几,几十万血了,当时感觉真是一个主角闯天下。

2014120日,雅雅号得到了第一个紫色灵魂球,留个纪念。

 

2014121日,第一次得到龙力论坛发放的热心玩家奖。虽然只有200钻,但是还是很高兴。

 

当时,龙巢探宝每周四在系统更新后4点前,可再免费打一轮,于是兄弟们轮流把闹钟定在3.30左右起来打任务,如果那一次过4点还没有更新完毕,会真的骂娘的。每天可以领4次金币,要恰着点领。

 

当时还大部分非R都是全声望伙伴。为了过个埃罗依,真的要规划好多的阵型,去反复尝试的,当然,过了如果声望不够那可是很闹心的。

 

20143月召唤兽出来了,又一个改变战局的变化(听说最近一次跨服战,大陈落败就是与召唤兽有关,这是后话了)刚出来时,还是需要每天有固定冷却时间才能召唤的哦

 

之后,依次出了地下城的MR孙,天空之城,2周年庆。合服,进来了大巴黎,等等等等,逐渐的很多老玩家离开了,因为工作变动的原因,我也在148月份2周年庆之后离开了,只是偶尔的上来看看,老人认识的也越来越少了,世界聊天的也越来越少了,激烈的争夺场面也很少看到了,每天的游戏像是过了七年之痒的**进行性生活,只是走个过场而已。

        一个月,两个月。。。。。

某一天,一个人静静的走在一个陌生的城市的街道,看着熙熙攘攘的人群,都是匆匆忙忙的,忽然心里很空

在心里的某个角落,想念着一群人,想念着曾经一起战斗的日子。

 

20156月怀着一颗上坟的心,重新登录了龙之力量,很多东西已经不会玩了,很多人已经不认识了,貌似又合了一次服。貌似很多大神。

频繁的呼喊曾经熟悉的人的名字,无人回应。

再呼喊一遍,终于有人回应了,随便闲聊一会,还是如此的亲切。

决定留下来,继续玩下去,即使现在我的号基本已经废了、

逐渐的,看到了很多熟悉的人,虽然有些号已经不是当时的人。

甚至又看到了迅雷不及掩耳盗铃的咖啡猫,当年开服时非常牛的玩家,2年没有玩的人。

又看到了差不多汉子,南美。。。。。好多很久没有玩又回归的人。

 

龙之力量,已经不仅仅是个策略类游戏,它承载着我们这批人的记忆,这群人的爱好,这群人的伙伴,即使有人来,有人走,但是相信,我们终会某一天在这里重新聚会。

 

风决定要走,云无法挽留

曾经抵死纠缠放空的手

我又回来了,回到当初离开的路口。

朋友们,你在哪里,何时归来,共同战斗。


论坛ID:delulisixuanyi
征文内容:

第一次玩龙之是在它刚上架不到一个月的时候,本想着随便玩玩,结果一上手被它那华丽的画面场景、别致战斗方式和精彩的故事剧情所吸引,这一玩就坚持了三年。回想起这三年的点点滴滴,结识和很多志同道合的战友,也收获了通关过副本时的喜悦。每相到当初那些难忘的事情,总有一丝怀念在心头。

 

【第一章  难忘的回忆】

还记得最早过副本时,各种排兵布阵,分享攻略。等到好不容易过去一个较难的关卡时,总是第一时间在世界频道大喊一声:“老子终于过了,小伙伴们羡慕嫉妒恨吧!”,然后就迫不及待的发布自己的攻略,希望帮助更多的小伙伴。大家时候还记得那时候世界频道最常说的就是:“狗王过了么?”“45过了没?”“61怎么打?”。尤其是uuu、莫伊莉血怒这两个小伙伴,我们三个一直在比赛着谁的进度快,彼此激励着互相前进。一个副本经常一打就是三四个小时,当终于撞过去时,互相恭喜那一瞬间,觉得好有成就感。

以前的小伙伴还记得jjc吧,当时灭8已经是非常普遍了。灭10真是凤毛麟角。为了打jjc争排名,最常干的事情就是“**”。先加好友,然后好有PK,选择合适的阵型再打,真不记得多少次了,临到12点刷新排名时赶紧换阵。现在大家都是追求阵速希望先手制胜,那时候可是谁速度慢谁占便宜。结果我们区那个叫安娜丽月怒的恶心家伙,用他猥琐、无耻的超低级阵速和四人阵,完胜了我们,回想当初,真没少骂他猥琐男。嘻嘻!

你压过级么?为了控制在79级之内,一直开着手机,是不是移动一下,只为了不让挂机经验出现。现在回想起来,真傻啊!当时为了压级不进入高级角斗场,各种方法都试了,结果现在变成了,级别高占优势了。当时我们区有个压级达人叫青龙,很活跃、很嚣张,打遍低级场无对手,结果一到高级场,**的体无完肤,真是现世报啊!

黄宝石、橙宝石那时候真是稀罕货,挂出一颗黄宝石,能兴奋半天,结果到现在,红宝石都普遍入手了,虽然还没普及,但起码不再是梦想了。只是,那黄灿灿的宝石出现时,总还会有一丝当初的念想萦绕心头,仿佛是年轻时的记忆飘过。


【第二章  时代的前进】

记得最早新增的惹争议的功能应该是挖矿吧,挖矿一出、骂声一片,不仅是骂策划,还有那些矿匪。还记得我们搞过一个矿匪通缉榜,什么剑神、火灵、费迪南之类的出名矿匪,被打很了。可是真佩服这些人的毅力,孜孜不倦的坚持当匪却乐此不疲。当然也出了很多雷锋,经常**了站在那里为大家送任务,泰德雷斧、妮基雅渡鸦永远想念你们。

第二个惹争议的就是进阶了吧,进阶无下限,人品大考验。说起进阶,真是我心中永远的痛啊,看着别人一进就能成功,可是我连个5都进不上去,那种郁闷别提了,记得最常问的一句话就是:“怎么才能提高进阶成功率呢”。尤其是那时候进阶石很难搞,进阶保护石更难搞,光买保护石都花了不少钱了。

第三个新功能较惹争议的我觉得就是领地了,和挖矿一样,又是一个刺激人肾上腺分泌的功能,先不说出个好宠物的几率,光是每天应付各种劫匪都是很郁闷的事,每天看着家里的匪徒都能开好几桌麻将时,真想砸了手机。

第四个较惹争议的,我觉得就是现在的跨服挖宝了,简直就是挖矿和领地的翻版,除了将本区的战斗调集起来之外,还增加了别的区的匪徒。简单来说就是一场全服务器的大混战,每天抓劫匪真是一件挺累的事。

 

【第三章  心情随笔】

玩了三年了,游戏功能在不断地开发,各项功能也在不断的优化,说真的,虽然有花了很多功能,但是开发的更多,精力的投入也更大,活动任务的繁多,新意的减少,每天重复性的任务真心让人觉得疲惫,很多玩家正是基于这样的原因逐渐退出了龙之的舞台。为什么会这样呢?我觉得主要还是由于现在的玩法和活动,对于钱的投入比较重要了,以前投的钱虽然不一样多,但是差距拉的并不大,技术流还是能够争得一席之地的,但是现在只要有钱,技术真的变得次要多了,所以现在论坛很少能见发的攻略帖子了,因为没有可参照性和技术含量。作为一个玩了三年的老玩家,其实我还是希望能玩下去的。因为我真的还没找出比这更好玩的游戏了,但是这并不代表我不会放弃,我想很多人应该和我有一样的想法吧。值此三周年征文的机会,除了缅怀一下曾经难忘的美好时光之外,还希望龙之能够跟多的从游戏长远角度和玩家的心态入手,简化游戏的任务环节,增加游戏的趣味,比如军团任务,做个35次就行了,有必要搞个15次吗?增加单次奖励,减少任务次数,开发新的剧情副本真的会不一样的。弄些难点的副本,少开些新的功能,减少每个任务的次数,最好把龙之变成那种每天都要玩,但是又不太费时间的那种游戏,这才是手游的精髓啊。

 

最后,在龙之三周年庆典之际,祝愿龙之力量全体员工身体健康,万事如意,财源广进。



论坛ID:gragoner
征文内容:

    《那些年,我们一起玩的龙之力量》


        三年前,无意间打开App Store,“龙之力量”这款游戏映入眼帘,由于对龙的尊重和喜爱,于是下载了这款制作精美的游戏,从此于这款游戏相依相伴,历经风风雨雨,欢声笑语,郁闷懊恼各种情绪,成了我这三年来一直相伴的好玩伴。
        龙之力量这款游戏,最吸引人的是她制作精美的画面,不论是每一个主角外形,还是怪物造型,亦或是游戏NPC,每一个人物都惟妙惟肖,生动活泼,从我第一眼看到这些,我就被深深的吸引住了。其次是优美的场景画面,每一个场景画面都是精心制作的,可以看出游戏开发人员的美工功底十分深厚。一个好游戏,第一印象非常重要。也正是我无意间看到这些精美的制作,所以深深吸引了我,从而陪伴了我三年。
        进入游戏后,游戏有很好的游戏引导,使得我们能够轻松上手,游戏操作简单明了。但深入游戏后,会发现游戏的很多乐趣和智慧。三年来,各种游戏的惊喜,过关斩将的狂喜,完成任务的喜悦,地下城通关的满足感,英雄成长的成就感。。。。。。这些都在这三年间一直陪伴着我!!!
        我记得第一次炼金拿到黄魔晶的惊喜,尤其是还是灭世这黄魔晶,这使得英雄能力得到很大的提升,立马连过几个重要关卡,那心情舒畅就甭提了。
        我记得探索到第一个英雄,虽然星级不高,是盖文,但心情就像是大夏天吃了冰块一样舒爽。
        我还记得各种卡关卡,每天都仔细观察战斗过程,看着队伍把关卡打得就剩几百滴血,就是没有办法打出致命一击,心中那懊恼和无助;但通过不断调整阵型,调整站位,艰难取得致命一击,终于通关。那开心劲,甭提了。这游戏就是要运用智慧,从而达到以弱胜强的效果。
        我也记得游戏区内刚开始挖矿的杂乱,大家互相抢夺,互相谩骂;但通过沟通,大家和谐相处,互相帮助完成任务,那时大家都主动提出让别人完成任务,那和谐的游戏环境真正的打动了我。也正是从那时起,我终于在游戏中找到了游戏真正的快乐,也找到了一批真正热爱这游戏的真正玩家。大家组成军团,互相帮助,共同商讨过关秘籍,讨论如何增强英雄,如何合理利用资源打造最强英雄和团队;甚至每天插科打诨,谈天说地,聊得很是开心。
        我更记得,为了等游戏刷新排名奖励,福利奖励等,经常坚持到刷新的最后一秒,那紧张刺激感,到现在都感到有趣。
        我还记得,参加活动,获得了抱枕的奖励,当收到奖励时发自心底的开心。现在晚上玩游戏时,抱枕正发挥着它的作用。
        。。。。。。
        每天游戏每天惊喜。怀着这样的心情我每天都过得很快乐!
        虽然有时游戏更新会出错,或出现各种小问题,但这也是生活游戏的一种乐趣。游戏的不断更新,也为游戏增添了活力,游戏玩法也多样了。有时候,坚持也是一种生活态度,坚持到今,英雄已经很有成就,自己也很是开心。
        最后还是祝愿龙之力量能够不断创新,同时听取玩家的心声,游戏能够蓬勃发展,明年,后年,大后年。。。。。每年的今天都一起来庆祝龙之力量n周年庆!一直坚持下去。。。。。。





论坛ID:溺水之鱼
征文内容:

《纪念我的龙力岁月》


2012年2月媳妇怀孕了,看着一天天逐渐鼓起的小肚子,为了更好的照顾媳妇,我戒了玩了8年的游戏魔兽世界!
2012年5月为了媳妇排忧解闷,给她买了Ipad,闲暇的时候拿着ipad偶尔玩玩跑跑、祖玛等小游戏!
2013年1月无意中在苹果商店看到龙之力量这款游戏,推荐人很多,就下载了游戏,注册账号,开始玩了起来!因第一次玩手游,不知道游戏还有论坛和群,只知道上去做任务、站街、看别人聊天。
2013年4月-2014年4月,因为工作原因的开始双城跑动,只有周末的时候能回家。每周末上游戏的时候发现总有周末副本活动,感觉游戏活动很丰富。那时候为了凑一个库蕾丝,想方设法弄体力,攒的一点钻石全用来买体力啦,后来才知道每天的多人居然免费给体力!拿到库蕾丝后真的兴奋了很久,三星伙伴有了,开始羡慕四星伙伴;一转成功了,开始冲击二转。。。 周末时间比较短暂,但多了一项打发时间的方式。
2014年5月女儿把Ipad霸占看动画片了,我没办法只能买了个迷你,单位同时也装了无线网络,开始全身心的投入游戏之中。每天泡论坛、研究攻略、参加论坛、游戏活动,时间也花的越来越多。有拿到新伙伴、通关新场景时的快乐,也有连续进阶失败后想删号的失意,不过看着我的小剑士在我手中一天天变强,感觉真的很充实。
2015年1月买了6p,可以随时随身玩游戏了,但游戏新功能月初越多,耗费的时间越来越多,感觉逐渐跟不上游戏的节奏了。于是有了选择,每天定时选几个感兴趣的活动,与几个聊得来的好友,每天聊聊天,吹吹牛,虽然简单却很快乐。我们不追求游戏的第一,我们只追求随性和快乐。
2015年7月6日突然收到了龙力客服的生日祝福,原来不经意间的留言还有人会记得,真的感觉特别惊喜和感动!
感谢龙力三年来的陪伴!感谢龙力带给我的快乐!

  • 客服邮箱:784842072@qq.com
  • 玩家交流QQ群:①232626197、②195891276、③315235145
  • 微信订阅号:longzll2014(龙之力量IOS)
温馨提示:本游戏适合18岁(含)以上玩家娱乐
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